精品幼兒園大班音樂教案范文錦集
作為一名教學(xué)工作者,很有必要精心設(shè)計一份教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。教案要怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的精品幼兒園大班音樂教案范文錦集,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
精品幼兒園大班音樂教案范文錦集1
一、活動目標(biāo)
1、欣賞樂曲,感知樂曲結(jié)構(gòu),初步培養(yǎng)幼兒聽辨、分析樂曲的能力。
2、能運用不同的動作大膽表現(xiàn),體驗參與音樂活動的愉悅。
二、活動準(zhǔn)備
水族館音樂、圖譜、小魚道具若干
三、活動過程
�。ㄒ唬┯變弘S音樂律動入室,初步感受音樂
師:“孩子們,讓我們都來做快樂的小魚,盡情地在這片大海里游一游吧!”
(二)以故事為載體,感受理解音樂
1、仔細(xì)傾聽,欣賞樂曲
師:“在這片美麗的大海里,有一個非常好聽的故事。今天,老師帶來的這段音樂會告訴大家故事里都有誰,發(fā)生了什么事�!保úシ乓魳�,幼兒完整欣賞樂曲)
提問:你覺得音樂里可能有誰?它在干什么?
2、結(jié)合圖譜,分段理解樂曲
師:傳說在海底深處,有一顆神奇、美麗的寶石,小魚們都想找到寶石,有一天,它們唱著歌快樂地出發(fā)了——
教師分別學(xué)小魚和大鯊魚的聲音唱歌:“我是一條小魚,我要找到寶石,我在水里游來游去,游得多快樂”“我是一條鯊魚,我要吃掉小魚,左邊找找,右邊找找,沒有找到�!�
提問:小魚和鯊魚是怎樣唱歌的?它們唱了幾次?(幼兒學(xué)唱)
3、幼兒用手指模仿小魚,隨音樂表演。
提問:這段音樂中到底有哪些小動物?大鯊魚想吃掉小魚,小魚該怎樣避險?
4、幼兒帶小魚、鯊魚道具分角色隨音樂表演。
幼兒聽音樂做小魚動作,大鯊魚出來后,小魚立即停止不動。
5、交換角色,再次隨音樂表演。
�。ㄈ﹩l(fā)想象,大膽表現(xiàn)
提問:大海里還有哪些小動物?它們是怎樣做的?
1、幼兒模仿大海各種小動物隨音樂表演。如:“我是一只螃蟹,我要找到寶石……”
2、分角色扮演鯊魚和其他小動物隨音樂表演。
四、活動結(jié)束
孩子們,今天我們玩得真開心。剛才我們聽到的這首樂曲名字叫《水族館》,它是由法國著名的音樂家圣桑作曲,回家以后,希望你們從電腦上查一查,和爸爸媽媽一起來欣賞這首樂曲。
精品幼兒園大班音樂教案范文錦集2
設(shè)計意圖:
音樂游戲是向幼兒進(jìn)行音樂教育的重要途徑,其最大特點是音樂性,兒童在游戲中學(xué)習(xí)音樂,并隨著音樂作出反應(yīng),在游戲中學(xué)會聽辨不同旋律、節(jié)奏、等音樂的基本要素。春天即將來臨,帽子也越來越多的出現(xiàn)在孩子的頭上。"會跳舞的帽子"貼近幼兒生活經(jīng)驗,又超越幼兒已有經(jīng)驗,將游戲與表演融為一體,在音樂游戲中鼓勵幼兒大膽、自信的展示自己。
活動目標(biāo):
1、在學(xué)會傳樂器的基礎(chǔ)上能根據(jù)音樂有節(jié)奏的傳遞帽子。
2、感受樂曲的曲式結(jié)構(gòu),在B部分能自由創(chuàng)編合拍動作。
3、欣賞同伴的舞蹈,感受音樂、舞蹈、表演融為一體的美。
4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。
5、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
活動準(zhǔn)備:
1、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:已有傳樂器的經(jīng)驗、對《墨西哥帽子舞》的曲式結(jié)構(gòu)有所了解。
2、物質(zhì)材料準(zhǔn)備:音樂《墨西哥帽子舞》、《搖籃曲》、圖譜;
活動過程:
一、觀看視頻,激發(fā)興趣。
"今天我給大家?guī)砹艘欢我曨l,請你仔細(xì)看,然后告訴我他們在干什么?。""是的,他們在傳帽子。他們是怎么傳的?有誰看清楚了?""我請2個小朋友來前面和我配合一下,我站在他的后面,帽子戴他頭上,我先去拿帽子,然后帶我頭上,我后面的人拿我頭上的帽子,然后放在自己的頭上,這樣帽子就一個一個人傳下去了,是吧!"
二、感知音樂,嘗試傳帽。
1、回憶樂曲,鞏固曲式結(jié)構(gòu)。
�。�1)完整傾聽。
"聽,這首音樂你還熟悉嗎?""對,這首音樂的名字叫《墨西哥帽子舞》,帽子舞是墨西哥具有代表性的民間舞,是有男和女一起跳的舞蹈,在舞蹈中,男舞者的帽子會甩來甩去,有時戴在女伴頭上,有時丟在地上,兩人圍著它舞蹈。舞者們不時發(fā)出喊叫助興,增加舞蹈的熱烈氣氛。"
�。�2)出示圖譜,鞏固曲式結(jié)構(gòu)。
"我也帶來了這首曲子的圖譜,從圖譜中你能知道這是屬于什么曲?你為什么知道它是回旋曲?""一首曲子中出現(xiàn)多次相同樂段,而每個相同樂段后跟的又是不一樣的樂段,像今天這樣ABACADA結(jié)構(gòu)的曲子就叫做回旋曲。"
2、熟悉樂曲,嘗試傳帽。
�。�1)聽音樂,嘗試A段空手傳帽。
"剛剛我們看了傳帽子的視頻,現(xiàn)在既然有帽子舞這音樂,我們不妨也來試試,首先我來問問哪段這首音樂中哪段適合傳帽子。""剛剛我們也了解了怎么傳帽子,先從別人頭上拿帽子,再帶上自己的頭。""像這樣:拿—戴;拿—戴;拿—戴;我們一起來試一試。""先請小朋友從左手邊的小朋友頭上拿帽子��!"小結(jié):
"我們跟著音樂來玩一玩。"小結(jié):
�。�2)跟隨音樂有節(jié)奏的傳遞帽子。
"瞧,我今天帶來了一頂漂亮的帽子,讓我們拿起它來試一試吧!"
三、創(chuàng)編動作,合作表演。
1、尋找節(jié)拍。
"A段我們用來傳帽子了,那B段可以干什么呢?""請大家聽一聽B段有幾個八拍?""我們可以看一下我們的.圖譜,從圖譜中可以看出什么?不止B段是4個八拍,C段、D段都是4個八拍"
2、嘗試創(chuàng)編動作,互相模仿。
"4個八拍我們做一個動作,可以2個八拍一個動作,4個八拍就是2個動作,有誰愿意來創(chuàng)編一些動作?""XXX真棒,請你站在中間做,我們其他人跟著做。"(請3—4個小朋友)
3、嘗試表演。
"A段的時候我們傳帽子,傳到B段時哪個小朋友的頭上有帽子就來表演,他表演的時候,下一位小朋友要時刻聽好音樂,聽到A段音樂就要繼續(xù)傳帽子了,是吧!讓我們來試一試"
4、完整表演"通過我們的努力,終于把這個游戲玩起來,現(xiàn)在讓我們完整的來一遍。"
四、放松音樂,結(jié)束活動。
"玩游戲累了讓我們聽段輕輕柔柔的搖籃曲放松一下,休息一會。"
小百科:帽子,一種戴在頭部的服飾,多數(shù)可以覆蓋頭的整個頂部。
精品幼兒園大班音樂教案范文錦集3
活動名稱:春夏秋冬伴我成長(歌曲)
活動要求:
1、初步體驗一年中四季顯著的特點,知道自己在四季中逐漸長大。
2、感受歌曲旋律的變化(歡快與抒情),有跟唱歌曲的愿望。
活動準(zhǔn)備:
幼兒小時候的照片、磁帶等
活動過程:
一、復(fù)習(xí)歌曲:我怎樣才能長大
1、一個人在爸爸媽媽的關(guān)愛下,不怕困難,努力學(xué)習(xí),走過春夏秋冬,就會漸漸長大。
重點引導(dǎo):用哼鳴的方法、有表情地朗誦歌詞。
初步學(xué)習(xí)輪唱歌曲后半段
二、歌曲:春夏秋冬伴我長大
�。ㄒ唬┦煜ば�
1、介紹音樂的名字,春夏秋冬伴我成長。欣賞旋律
在每一個季節(jié),小朋友在干些什么?
2、出示四張小路(四季的小路),請幼兒根據(jù)顏色判斷是什么季節(jié)?
你怎么知道是這個季節(jié)?
——春天是萬物生長的季節(jié),夏天是火熱的季節(jié)、秋天是收獲的季節(jié)、冬天是冰冷的季節(jié)。
你喜歡哪個季節(jié)?為什么?
簡單討論:在每個季節(jié)可以做些什么?
3、在音樂的伴隨下,教師變換順序出示四季的小路,請幼兒來跟隨音樂的節(jié)奏,表現(xiàn)四季中孩子們做的事情。
分享交流自己的表現(xiàn)
第二遍時,引導(dǎo)幼兒結(jié)伴表現(xiàn)
4、 小結(jié)音樂的變化:前面是歡快的,后面是抒情的。就好象一年四季不同的變化。
�。ǘ┝私飧枨鷥�(nèi)容
1、有個孩子歌唱讓他長大的四季,讓我們聽聽他經(jīng)歷的是怎樣的四季?每個季節(jié)是怎樣伴隨他成長?(范唱歌曲)
你聽到他看到的四季是怎樣的?(解決四季象什么)
2、每個季節(jié)給他帶來了什么?(再次聽賞,結(jié)合畫面)
理解:歡暢(開心)——拓展:春天看到了什么?
秋天你聞到了什么?
3、師生對對碰
——教師說季節(jié)的特征,幼兒將給大家?guī)淼臇|西(注意兩個節(jié)奏:后16分、小附點)
�。ǖ诙闀r相反)
4、跟唱歌曲
著重引導(dǎo):唱清歌詞
精品幼兒園大班音樂教案范文錦集4
設(shè)計意圖:
本活動以圖畫書《蛤蟆爺爺?shù)拿卦E》中的基本內(nèi)容和主要情節(jié)為線索設(shè)計。依據(jù)美國心理學(xué)家奧蘇伯爾的“先行組織者”遷移理論,我將故事前置,讓幼兒了解圖畫書的內(nèi)容,熟悉故事主要情節(jié),并根據(jù)游戲的需要對個別情節(jié)稍加改編,這樣的支撐降低了幼兒學(xué)習(xí)音樂游戲的難度�;顒舆^程中,選配恰當(dāng)?shù)囊魳沸蜗髞碓鰪姽适虑榫车匿秩�,利用游戲的趣味性激發(fā)幼兒內(nèi)在情感,在動作設(shè)計上不追求整齊劃一,讓全體幼兒在高密度參與活動的同時享受游戲帶來的愉悅和滿足。活動只準(zhǔn)備了一個音帶,力圖體現(xiàn)本人對“低耗高效”教學(xué)原則的推崇和運用。
活動準(zhǔn)備:
《瑞典狂想曲》音帶(曲譜見光盤),活動前花15分鐘左右時間講述改編的《蛤蟆爺爺?shù)拿卦E》故事,幼兒有“丟手絹”游戲中追逃的經(jīng)驗。
活動目標(biāo):
1、在故事情節(jié)引導(dǎo)下,跟隨音樂玩“蛤蟆歷險記”游戲。
2、根據(jù)故事情節(jié)記憶游戲順序,并能用“我要吃掉你”“我不怕,我不怕,我的秘訣是××”對話來展開“蛤蟆歷險記”游戲。
3、在充滿趣味的律動游戲中體驗故事中不同角色的情感,享受游戲的快樂。
4、經(jīng)過舞蹈活動促進(jìn)全身運動。
5、啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結(jié)構(gòu),創(chuàng)編新歌詞并演唱。
活動過程:
一、繪本導(dǎo)入,回憶故事主要情節(jié)及順序
1、說一說《蛤蟆爺爺?shù)拿卦E》的主要內(nèi)容及順序。
2、帶著對第三個秘訣的猜測進(jìn)入游戲。
二、分段學(xué)習(xí),隨情境開展游戲
�。ㄒ唬⿲W(xué)習(xí)第一段游戲
1、教師隨樂示范蛤蟆走等動作,引導(dǎo)幼兒觀察、反饋和模仿。
2、幼兒聽A段音樂一起練習(xí),并跟隨音樂節(jié)奏和動作加入語言“饑餓的敵人在哪里”。
3、教師扮蛇,“小蛤蟆”逃到灌木叢(座位上)。讓幼兒了解由“蛇指定爺爺”的規(guī)則,進(jìn)行角色間“我要吃掉你、我要吃掉你”“我不怕,我不怕,我的秘訣是勇敢”的對話,并進(jìn)行與對話相對應(yīng)的動作練習(xí)。
4、聽蛇出來的音效和B段音樂練習(xí)對話、動作、幫助幼兒進(jìn)一步了解游戲內(nèi)容及規(guī)則。
5、完整進(jìn)行第一段游戲。
�。ǘ⿲W(xué)習(xí)第二段游戲
1、遷移第一段游戲經(jīng)驗,出現(xiàn)鱷龜音效,引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)鱷龜?shù)臋C智和個性化的動作。
2、教師悄悄指定“鱷龜”角色、幼兒完整進(jìn)行第二段游戲。
�。ㄈ⿲W(xué)習(xí)第三段游戲
1、遷移第一段、第二段游戲的經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒體驗情節(jié)變化帶來的游戲規(guī)則的變化。
2、引導(dǎo)幼兒想象怪獸抓住蛤蟆爺爺后小蛤蟆的做法,并能大膽用語言和動作來表現(xiàn)。
3、教師悄悄指定“陘獸”,幼兒完整進(jìn)行第三段游戲。
三、完整游戲,體驗連貫游戲帶來的挑戰(zhàn)和愉悅
1、伴隨音樂,將三段游戲連起來,鼓勵幼兒運用多種感官大膽表現(xiàn)。
2、梳理秘訣,讓幼兒對第三個秘訣進(jìn)行發(fā)散想象。
3、回歸到圖畫書,講述故事結(jié)尾,揭示第三個秘訣。
活動反思:
1、有益的玩就是學(xué),像玩一樣來學(xué)習(xí)。日本幼教專家本吉圓子說過一段話:“孩子僅僅聆聽語言的說明是不能學(xué)到東西的。孩子要通過自身整個身體與外界事物的接觸才能得到教育,通過手及身體的接觸使身心和頭腦運作起來。”本活動從把握幼兒學(xué)習(xí)特點、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣出發(fā),以繪本為基本內(nèi)容進(jìn)行再創(chuàng)。同時,選配了與故事形象非常吻合的“蛇、鱷龜、怪獸”的音樂,通過肢體、表情等多通道感官參與,把幼兒帶人游戲情境�;顒又�,孩子們?nèi)硇耐度�、用與角色形象匹配的個性化動作、表情、語言表達(dá)游戲內(nèi)容,自然而快樂。
2、“簡單重復(fù)”教學(xué)原則,使幼兒體驗更深刻“簡單重復(fù)”是我園“藝術(shù)啟蒙”課題研究中的一項基本教學(xué)原則,是基于幼兒認(rèn)知特點提出的。站在幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的角度,“簡單重復(fù)”的學(xué)習(xí)、游戲能夠促使幼兒主動積極地參與到活動中去。同時,“簡單重復(fù)”的游戲不等于每個幼兒都是整齊劃一地表達(dá)、表現(xiàn),而是基于幼兒自身已有經(jīng)驗基礎(chǔ)上的表達(dá)、表現(xiàn)。它給予幼兒自主學(xué)習(xí)的空間,更給予幼兒同伴問相互學(xué)習(xí)的機會�!昂唵沃貜�(fù)”還可以依據(jù)幼兒的年齡特點、活動經(jīng)驗給予幼兒不同的挑戰(zhàn),激起幼兒更大的學(xué)習(xí)興趣。
小百科:蛤蟆há ma(蟆單獨讀má ),也叫蟾蜍。兩棲動物,體表有許多疙瘩,內(nèi)有毒腺,俗稱癩蛤蟆、癩刺、癩疙寶。
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