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動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景

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瑞文問(wèn)答

2024-10-02

動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)學(xué)生畢業(yè)后可可以就業(yè)于二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫(huà)模型設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫(huà)衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)師,也可在影視動(dòng)畫(huà)制作及電視傳媒行業(yè)、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司,游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)等互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域,手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無(wú)線(xiàn)娛樂(lè)領(lǐng)域從事相關(guān)工作。

擴(kuò)展資料

  動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)就業(yè)崗位:

動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景

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  動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景怎么樣

  據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析透露,我國(guó)的游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)給企業(yè)、國(guó)家?guī)?lái)可觀(guān)效益的同時(shí),也給那些從事動(dòng)漫游戲的創(chuàng)作者帶來(lái)了不菲的收益,人才的巨大缺口使得合格動(dòng)漫人才身價(jià)水漲船高,企業(yè)10w高薪聘請(qǐng),卻也請(qǐng)不到想要的人才。

  中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場(chǎng)被外國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國(guó)內(nèi)動(dòng)漫人才的奇缺。據(jù)央視統(tǒng)計(jì),2004年上半年我國(guó)有151家電視臺(tái)播出動(dòng)畫(huà)片,保守估計(jì)每家電視臺(tái)平均每天播出20分鐘,以20%首播來(lái)計(jì)算,那么中國(guó)動(dòng)畫(huà)片的需求量將在13萬(wàn)分鐘左右。按中小制作標(biāo)準(zhǔn),我國(guó)動(dòng)畫(huà)制作人才需求量近4萬(wàn)人;如果以實(shí)際需求量25萬(wàn)分鐘來(lái)計(jì)算,人才需求則將近9萬(wàn)人。實(shí)際上,目前我國(guó)動(dòng)漫從業(yè)人員僅有8千多人,平均學(xué)歷為大專(zhuān),遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于影視動(dòng)畫(huà)人才需求15萬(wàn)人、游戲動(dòng)畫(huà)人才需求10萬(wàn)人左右的總量。人才數(shù)量和素質(zhì)不僅遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于發(fā)達(dá)國(guó)家,甚至比周邊的韓國(guó)少1萬(wàn)2千人。

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